オリジナル3Dモデル《マリオン》
利用規約をお読みいただき、ご了承の上ご購入ください。
概要
UnityHumanoid形式向けに制作された球体関節人形フルスクラッチ3Dモデルです。 VRChatアバターを想定してセットアップされていますが、その他のプラットフォーム、動画制作やゲーム制作などにもお使いいただけます。 最大47828ポリゴン VRCSDK3設定済み シェーダー設定済み(ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0) DynamicBone設定済み(なくても破綻しません) フルトラッキング対応 VRCLipSync15種+あいうえお、眉や目などパーツごとの表情シェイプキー50ほど、その他素体の干渉防止、裾袖丈調節など 改変用テクスチャpsdファイル,clipファイル同梱 素体付属 VRM付属 デフォルト身長約150cm VRChatではアバターミュージアム第1回23番の部屋にて試着ができます。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_320faa45-9d2a-4040-aaca-b9ab8c6535d9
更新履歴
2021年12月27日 v1.1 衣装追加、不具合修正など(リリースノート: https://noil.hatenablog.jp/entry/2021/12/24/155728 ) 2020年10月31日 ハロウィンテクスチャを追加 2020年9月23日 VRMファイルを追加 2020年9月18日 1.0.1 Unitypackage内の修正 2020年9月17日 ver.1.0公開
内容物
・readme ・NoilDollマリオン利用規約pdf ・同英語版pdf ・VRChat向け設定済unitypackage ・VRMファイル ・modelフォルダ →fbxファイル、Blenderファイル ・texフォルダ →テクスチャpngファイル、改変用psdファイルおよびclipファイル ・omakeフォルダ →MMDEtoJ.txt(PMXEの_deta>和英変換.txtに追加できる辞書です) →zenmai.fbx ぜんまいねじの3Dモデルです。
VRChat導入方法
1.VRChat指定のバージョンで新規Unityプロジェクトを作成 2.最新のVRCSDK3-Avatarsをインポート 3.お持ちの場合、DynamicBoneをインポート 4.当モデルのUnityPackageをインポート 5.Assets>NoilDoll>Malion1.x下のprefabvariantをHierarchyタブへドラック&ドロップ 6.VRChat SDK>Show Control Panelよりアップロード Prefabの種類について ~lite:暫定Quest対応として1オブジェクト1マテリアルです。本格的なポリゴン数削減はしておらず、QuestでのパフォーマンスランクはVeryPoorです。VRChatの規制変更で将来的に使用できなくなる可能性があります。 ~marge:通常PC版で使用される場合こちらをお使いください。パフォーマンスランク:Medium ~sep:Unity上での改変用に細かくパーツ分けされています。 ~_DB:DynamicBone設定済み版 liteとmargeはVRChatゲーム内で帽子や靴などの脱着ができます。メニューボタン長押しあるいは Rキー>Expressions>Change Clothes 長袖/半袖はアップロード時に選択ください。 デフォルトの顔を変えたい場合、Malion1.x>Animation>face>DefaultFace.animの0の数値を編集してください。(FXレイヤーのcontrollerのAvatarDefaultFXでデフォルトの顔に戻す処理をしています。) DefaultFace.animに登録されていないシェイプキー(素体干渉防止など)は従来通りHierarchyでメッシュを選択してInspector>Skinned Mesh Renderer>BlendShapesより変更できます。 Avatars2.0のようにハンドポーズと連動する表情変更ギミックにしています。 表情変更はMalion1.x>anim>MalionFXLayer、ハンドポーズ変更はMalionGestureLayerからできます。 vrc.v_ではじまるLipSync用シェイプキーはVRC用の表情アニメーションに使用しないようにしてください。 ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.8を同梱しています。 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 Avatars3.0の設定にAvatars 3.0 CustomSetをお借りしています。 https://booth.pm/ja/items/2435856 お着替えシステムのアニメーターにRadial Inventory System V3で生成されたものを改変して使用させていただいています。 https://yagihata.booth.pm/items/2278448
VRMについて
商品ページに載せているVRoidHubプレビューの二種を同梱しています。 服の下の胴体部分のみ素体を削除してあります。UniVRMをインポートしたUnityでオブジェクトのオンオフやブレンドシェイプを編集して半袖長袖の切り替えや帽子や靴や顔つきなどデフォルトの見た目を改変することができます。 改変したモデルをご自身でVRM化してもかまいません。その場合は権利者名欄に私の名義(Noi L.あるいはNoi Laurant)、または私と購入者の連名を記載ください。再配布の権利の欄はCCを設定せずotherを選択ください。 VRoidHubやTHE SEED ONLINE、ニコニ立体などに当モデルをアップロードする際は第三者がダウンロードや利用ができない設定にしてください。
対応アイテム
「マリオン」向けスキニング済vroidパーカー|三叉屋 さま https://booth.pm/ja/items/2582549 [VRChat想定]ワークブーツ [workboots] |三叉屋 さま https://ryu-bt.booth.pm/items/3042043